Створити форму за вищенаведеним прикладом та написати код для креслення двовимірного та тривимірного об'єктів згідно з завданням у таблиці. Результати представити у вигляді exe-файлу.
| № варіан-ту
| Побудова двовимірних фігур
| Побудова тривимірних фігур
|
| малюнок
| завдання
| малюнок
| завдання
|
|
|
| Намалювати зафарбовану фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Змінювати колір фону з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Змінювати колір фону з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Намалювати зафарбовану фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Змінювати колір ліній з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Намалювати фігуру. Змінювати колір ліній з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Намалювати фігуру. Змінювати колір ліній з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Змінювати колір фону з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Намалювати фігуру.
|
| Змінювати колір зафарбування з таймером.
|
|
|
| Змінювати колір фону з використанням таймера.
|
| Намалювати фігуру.
|