Студопедия
rus | ua | other

Home Random lecture






Охотник


Date: 2015-10-07; view: 344.


Задача змеек не дамажить, а выжить и вылупиться в высший тир. Друиды будут рады бафу на выживаемость больше всего.

Задача змеек не дамажить, а выжить и вылупиться в высший тир. Друиды будут рады бафу на выживаемость больше всего.

Baby Reed Serpent– еще один эволюционирующий юнит. В реалиях автобоя прокачать его довольно трудно из-за низких показателей атаки и здоровья.

Предлагаю:

- Увеличить урон, чтобы было на формуле паучков 7+3 (меньше, чем шоковая змейка, т. к. камышовая еще плеваться может);

- добавить Wetlands Foraging (расовая абилка гоблинов, позволяет лечиться на болотах).

Также для всех эволюционирующих юнитов предлагаю добавить на ветеране абилку Quick Learner, это поможет этим зверушкам прокачиваться на авто, а не просто дохнуть.

Tiger – неплохой юнит, откомментируйте?

Ну вроде норм, но особо ему не радуешься, мб снизить цену содежания немного.

Предложения:

- превратить его в элитного стрелка, дав абилку «Снайпер» на ветеране или эксперте или просто выдать всем длинный лук, ведь герои-архдруиды его имеют независимо от расы. Это уравняет шансы охотников всех рас, но для разнообразия им можно докинуть разных дебаффов (гоблины пуляют ядовитыми стрелами, дракониды смогут поджигать и тп). Выслушаю альтернативные предложения.

Общее направление да, я бы попробывал сделать его дорогим элитным лучником. Сделать Т2, стоимость поднять до 110-120 ресурсов. Снайпер на элите + общее поднятие характеристик.

Summon Eldritch Animal– опять же, намешано всего разного.

Bleak Warg– вроде юнит и неплохой, но не взлетает. Предлагаю ему, как и варгу дать First Strike и Bloodthristy, Inflict Frostbite – сдвинуть на ветерана, на элиту поставить Inflict Chilling (или наоборот).

Моя логика все та же, предлагаю тупо дать дисконт на содержание, 8-9 вместо 12.

Blight Tusk Boar –юнита стоит сделать похожим на его брата из Т1. На элиту добавить Devastative charge и Fast Healing, Inflict Exhausting Fatigue поставить на ветерана. Но при этом иммунитет к яду мы убираем (в рамках нерфа изобилия иммунитетов/защит к яду), остается лишь 60-80% защиты.

Моя логика все та же, предлагаю тупо дать дисконт на содержание, 8-9 вместо 12.

 

Dire Panther –как юнит вам? Мне он неплох.

Неплох.

Dire Bear –имхо, юнит слишком перебафаный для Т3. -2 к урону, удалить атлетику и забрать 4 очка движения (что-то одно или несколько).

Не трогал бы характеристики, вместо этого бил бы по кошельку, мб содрежание поднять до 15, например.

Mammoth/Elephant – юниты почти ничем не отличаются. Не вижу смысла что-то в них менять.

Я бы выкинул их, безликое мясо.

Polar Bear –я бы этот юнит из заклинания просто удалил. Ничего выдающегося.

Зря, отличный медведь-амфибия.

Gryphon –норм юнит.

Для разведки сойдет.


<== previous lecture | next lecture ==>
Архдруид | 
lektsiopedia.org - 2013 год. | Page generation: 0.725 s.