Студопедия
rus | ua | other

Home Random lecture






Часть II. Программирование на Visual Basic – первый уровень


Date: 2015-10-07; view: 492.


"Вы мне это прекратите!" - сказал Камноедов тем, кто рвался подняться на лифте. И мы прекращаем. Мы будем подниматься пешком.

Вариации на темы Стругацких

 

Кончилась наша сладкая жизнь. Вернее, в ней наметился большой перерыв. Действительно, калькулятор достался нам без особого напряжения. Работы мало - удовольствия много. Есть ли еще возможности почти без программирования быстренько получать что-нибудь "эдакое"? Есть, и их много. В популярных журналах, посвященных программированию, вы найдете немало программок из двух-трех строчек кода, скопировав которые в свой компьютер, вы получите на экране любопытные вещи. Только вот беда - хоть этих строчек всего две-три, понять их нет никакой возможности. Кто вы в таком случае - программист или переписчик иероглифов? И это тот гранит науки, та скала, которую не объедешь. Придется грызть.

Первые пять из девяти глав этой части - как раз те пять камней, которые нужно сгрызть, пять этажей, которые нужно преодолеть, чтобы подняться на первый в вашей жизни уровень программирования. Только грызите потихоньку, не надо пытаться откусить сразу большой кусок - можно поломать зубы.

Не все, ох не все пройдут сквозь огонь и воду этих пяти глав! Но с теми, кто пройдет, можно идти в разведку. Если вы с честью выйдете из схватки, наградой вам будут остальные четыре главы: графика, рисунки, узоры, движение, мультики, проект "Собственный будильник" и первая в вашей жизни собственная игра "Гонки".

К тому же - кто сказал, что первые пять глав скучные?! Ветвления, циклы, диалог с компьютером, измеритель шустрости, определитель - экстрасенс ли вы, пароль на калькулятор, движение объектов по экрану, поиск минимумов и максимумов - по-моему, это жутко интересно!


<== previous lecture | next lecture ==>
Перенос вашего проекта на другие компьютеры | Переменные величины. Оператор присваивания
lektsiopedia.org - 2013 год. | Page generation: 0.046 s.