Студопедия
rus | ua | other

Home Random lecture






Порядок создания простого вычислительного проекта


Date: 2015-10-07; view: 350.


Три совета

Дорогой читатель! Если вы сейчас сидите за компьютером, то вот вам три моих совета, по своей силе приближающихся к непререкаемым приказам:

1. Программы, которые вы видите в книге, вам необходимо вводить в компьютер и выполнять их, даже если они кажутся вам почти понятными, и даже если я явно этого не требую. В ряде случаев вы получите неожиданные результаты, из чего сделаете вывод, что программы эти вы поняли не до конца.

2. В каждой из этих программ экспериментируйте, то есть разными способами изменяйте в них то, что я как раз в этот момент объясняю. Например, если я объясняю оператор For i=1 To 5, пробуйте For i=1 To 10.

3. Выполняйте и сверяйте с ответом все задания. Это, конечно, главный совет из трех. Учтите, что сверенная с ответом правильно работающая программа – ваша победа, сверенная с ответом неправильно работающая программа – временное поражение, отказ от сверки - разгром.

Если вы пожалеете времени и пренебрежете этими советами, то через несколько страниц можете обнаружить трудности в понимании материала и вскоре не сможете правильно составить большинство программ.

Все, что здесь сказано, полезно не только для вычислительных, но и для всех других проектов.

Задача:

Даны размеры спичечной коробки. Вычислить площадь основания коробки, ее объем и полную площадь поверхности.

 

Порядок создания проекта:

1. Программист сам должен знать решение задачи. Ведь программа - это инструкция по ее решению. Нельзя давать инструкцию, не зная, как решать.

В нашем случае программист должен знать формулы для вычисления всего, что нужно:

 

1. площадь основания = ширина х толщину

2. объем = площадь основания х высоту

3. периметр основания = две ширины + две толщины

4. площадь боковой поверхности = периметр основания х высоту

5. полная площадь поверхности = две площади основания + площадь боковой поверхности

 

Как видите, я для стройности вычислений ввел периметр основания и площадь боковой поверхности.

 

2. Нужно придумать имена переменным. Имя переменной должно говорить о ее смысле. Если смыслом является ширина коробки, то не ленитесь и не называйте ее а, потому что через полгода, разбираясь в своей полузабытой программе, вы будете долго тереть лоб и думать – Что, черт возьми, я обозначил через а? Называйте ее Ширина (если вы не знаете английского) или, к примеру, Width (если знаете). Так делают все профессиональные программисты (а они, как известно, терпеть не могут трудиться зря, значит, зачем-то это им нужно).

Удовлетворимся такими именами:

Ширина - ширина
Толщина - толщина
Высота - высота
S_основ - площадь основания
V - объем

Периметр - периметр основания
S_бок - площадь боковой поверхности
S_полн - полная площадь поверхности

3. Нужно определить, какого типа будут переменные. Поскольку нам заранее неизвестно, будут ли исходные данные целыми, объявляем все переменные - Double. Первые строки программы будут такими:

'Задача вычисления площади основания, объема и полной площади поверхности

'спичечной коробки по известным ее размерам

'Объявляем переменные величины

Dim Ширина As Double 'ширина

Dim Толщина As Double 'толщина

Dim Высота As Double 'высота

Dim S_основ As Double 'площадь основания

Dim V As Double 'объем

Dim Периметр As Double 'периметр основания

Dim S_бок As Double 'площадь боковой поверхности

Dim S_полн As Double 'полная площадь поверхности

4. Перед вычислениями нужно задать исходные данные решения задачи.Для этого нужно решить, каким способом пользователь будет задавать размеры коробки - при помощи текстовых полей, функции InputBox (4.2) или как-то по-другому. Выберем InputBox.

Вот следующие строки программы:

Private Sub Command1_Click()

'Ввод исходных данных

Ширина = InputBox("Введите ширину коробки")

Толщина = InputBox("Введите толщину коробки")

Высота = InputBox("Введите высоту коробки")


<== previous lecture | next lecture ==>
Типы данныхи точность вычислений | Теперь нужно задать компьютеру действия, которые он должен проделать с исходными данными, чтобы получить результат.
lektsiopedia.org - 2013 год. | Page generation: 0.03 s.