|
Растрові графічні пристроїDate: 2015-10-07; view: 374. Принцип функціонування растрових графічних пристроїв можна описати наступним чином. Дисплейний процесор приймає графічні команди від додатку, перетворює їх в точкове зображення, або растр, після чого зберігає растр в розділі пам'яті, який називається буфером кадру (frame buffet) (рис. 4).
Рис. 4. Компоненти растрового графічного пристрою Растрові графічні пристрої повинні зберігати в своїй пам'яті зображення у вигляді растру, на відміну від векторних, які зберігають лише дисплейні файли. Тому вимоги до пам'яті в цих двох видів пристроїв відрізняються як і методи оновлювання зображення на екрані. Час оновлення залишається постійним незалежно від складності зображення. Буфер кадру в растрових пристроях вимагає більшої пам'яті, ніж дисплейний буфер в векторних графічних пристроях. Растрове зображення в буфері кадру може містити відомості про колір, якщо кожній точці (пікселю) будуть відповідати не один біт, а декілька.
|