Студопедия
rus | ua | other

Home Random lecture






Волшебник


Date: 2015-10-07; view: 365.


Плут

Единственный класс, не имеющий Т4. Разработчики попробовали компенсировать слабость плута в поздней игре, введя это исследование http://age-of-wonders-3.wikia.com/wiki/Template:Dark_Pact , но я думаю, что оно слишком дорогое, у других классов Т4 появляется намного раньше, чем плут сможет изучить его. Поэтому есть идея уменьшить цену (с 4000 до 2000-3000 примерно). Возможно, стоит полностью удалить его, просто раздав бафы юнитам роги.

Также следует упомянуть практически полное неспособие роги противостоять кулаку дреда. Да, я слыхал вопли на форуме, что рога рулит в стелсе и тырит города успешно, но, если честно, слабо верится. Одним из вариантов, который сможет частично решить эту проблему, я считаю перемещение этого теха Structural Insight от дредноута (которому оно вообще нафиг нужно) к роге. Я думаю, хоть убийцы к технике добежать смогут.

Также я хочу упомянуть крайнюю неэффективность абилок, что переманивают врагов. Им стоит отсыпать побольше силы и дополнительных эффектов при неудаче.
Вороны –раньше лучшая разведка в игре. Стоит ли их баффнуть опять, +1 к радиусу обзора, например?

Бродяга –мяско. Используется для фарма маленьких сталкеров. Впрочем, саботаж у них крайне редко используется, т. к. они тупо не добегают из-за своей хлипкости.

Убийца -хлипкий, но очень сильный в атаке юнит без ответа врага. Мое предложение – дать им Free Movement, это повысит их мобильность и позволит реализовать стелсовые абилки. Также я предлагаю им дать Pass Wall, у юнита появится роль – раннее средство для атаки городов со стенами. Выслушаю другие предложения.

Бард - саппорт с переманиванием врагов. Слабая атака. Предлагаю дать Taunt и Field Medic. Также другие барды получат дистанционную атаку посильнее.

Суккубы - очень дорогой саппорт со слабой атакой. Я бы как вариант для некоторых рас накинул урона. Есть идея дать им такую абилку - http://age-of-wonders-3.wikia.com/wiki/Template:Blood_Sacrifice или Backstab.
Сталкер – юнит на своем месте.

Класс серьезно нерфанули, подняв содержание на все вызываемые юниты. Я этим классом играл немного, поэтому не в курсе, так уж ли он страдает.

Фея – разведчик. Очень хлипкий против некоторых атакующих заклинаний. Мне он вполне нормальным кажется.

Воин-фантазм – воин с физической защитой, хорош для чистки нейтралов.

Ученик – основная сила волшебника до появления ужасов. С нанесением контузии могут выносить огромные армии. Есть идея дать им урезанную магическую книжку с парочкой низкоуровневых заклинаний - Star Blades, Magic Fist, Static Sphere и немножко очков каста (15-20, максимум), если мод-инструменты позволят, конечно. Или просто дать им эти абилки в качестве одноразовых для применения в бою.

Summon Fantastic Creature –после бафа виверны не такие чмошные. Стоит ли менять это заклинание или оставить как есть? Была идея полностю переделать это заклинание, увеличив цену и поставив все юниты Т3. Я предлагаю поставить - Watcher, Cockatrice, Feathered Serpent, Nightshade Fairy.

Шоковый змей – баффнуть основные статы или дать абилок, чтобы он так не дох на авто. Можно взять идеи из ветки на форуме - http://aow.triumph.net/forums/topic/node-serpent/ Нужно обсудить, короче.

Ужас – классовый Т4. Не вижу с ним каких-либо проблем.


<== previous lecture | next lecture ==>
Некромант | Варлорд
lektsiopedia.org - 2013 год. | Page generation: 0.459 s.