Студопедия

Мы поможем в написании ваших работ!




Некоторые важные термины и концепции

Ричард Бозулич

Будь сильным

В атаке

 

 

 

-1-

Оглавление

 

Предисловие………………………………………………………1

 

Некоторые важные термины и концепции……………………...3

 

Введение: Как атаковать………………………………………...10

 

136 проблем………………………………………………………16

 

 

 

Предисловие

 

Техника атаки, вместе с тесудзими и борьбой за жизнь и смерть групп, является неотъемлемой частью середины игры, но очень трудно найти книги, которые показывают как правильно атаковать. Эта книга поможет вам заполнить этот пробел.

Правильный анализ позиции – нахождение тесудзи и убийство и спасение камней – определено демонстрируют силу игрока в середине партии, но грамотная атака также является важной техникой середины игры и многие любители Го затрудняются в этом. 136 проблем в этой книге показывают:

  • важность укрепления свои камней перед атакой
  • направление атаки, в котором увеличивается сила и уменьшаются слабости ваших камней и наоборот для противника
  • когда нужно нейтрализовать влияние противника или нужно увеличить глазное пространство

 

 

-2-

 

  • как провести двойную атаку, когда атакуются камни в одной части доски для построения влияния, которое позволит захватить камни противника в другой части доски
  • разделяющая атака, когда группа делится на две части и каждая часть находится под атакой
  • изучение целей атаки, когда вашей задачей является не убить группу противника, а на атаке получение территории или влияния.

Ответы на 136 проблем не являются строго определенными. Го – не точная наука и многие профессиональные игроки могут предложить свои лучшие ответы. Причина этому лежит в стиле и манере игры. Однако, ходы, которые я пометил как правильные, по мнению каждого профессионала, являются лучшими.

 

Проблемы в этой книги имеют много источников: мои собственные партии, партии которые я исследовал и партии профессионалов. Я хочу поблагодарить Роб Ван Зайста,

который помог мне проанализировать большинство проблем. Я, также, хочу поблагодарить Фукуи Сусуму 9-дан и Нобута Сигехито 6-дан за их комментарии ко многим проблемам и сыгранным партиям, из которых я взял большинство проблем приведенных в этой книге.

 

Ричард Бозулич

Ноябрь 2000

 

 

-3-

 

Некоторые важные термины и концепции

Мы должны сначала ввести некоторые японские и английские ГО термины, используемые в этой книге. Большинство из них можно найти в любой книге для начинающих , но мы определим их здесь для тех читателей, которые не обращают внимания на них.

 

Адзи

Адзи означает скрытые возможности, которые существуют в позиции. Хотя эти возможности могут никогда не реализоваться, их существование влияет на курс игры и позволяет сделать определенные ходы.

 

Диа.1аМаркированный камень в углу – мертв, но обладает адзи. Из-за этого адзи белые не могут разрезать черных в “а”, поэтому белве прыгают на 1, спасая три своих камня на верху.

 

Диа.1bЕсли черные попытаются протолкнуться и порезать ходами 1 и 3, белые дадут атари 4. После защиты черных на 5, адзи маркированного камня оживает и белые захватывают черные камни справа ходами 6 и 8.

 

 

-4-

 

Атари

Атари является угрозой снятия камня или группы камней следующим ходом.

Диа.2аБелый камень находится в атари. Если белые не защищаются при помощи удлинения в “a” …..

 

 

 

Диа.2вЧерные могут снять его ходом 1

 

 

Диа.2сЗдесь показан результирующая позиция, после снятия белого камня. Эта форма называется поннуки.

 

Готэ

Готэ – это ход, который не требует ответа; защитный ход. Сравните с сентэ.

 

Ханэ

Ханэ – это диагональный ход, сыгранный от своего камня в контакте с камнем противника.

 


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
 | Диа. 3 Здесь б.1 является примером ханэ

Дата добавления: 2015-06-30; просмотров: 138; Нарушение авторских прав




Мы поможем в написании ваших работ!
lektsiopedia.org - Лекциопедия - 2013 год. | Страница сгенерирована за: 0.119 сек.