Главная страница Случайная лекция Мы поможем в написании ваших работ! Порталы: БиологияВойнаГеографияИнформатикаИскусствоИсторияКультураЛингвистикаМатематикаМедицинаОхрана трудаПолитикаПравоПсихологияРелигияТехникаФизикаФилософияЭкономика Мы поможем в написании ваших работ! |
Способности боссов. § Газ титанов - Газ титанов заполняет помещение, раз в 1 сек
§ Газ титанов - Газ титанов заполняет помещение, раз в 1 сек. нанося всем игрокам 15000 ед. урона от магии льда и заряжая энергией все создания и игроков, что увеличивает наносимый ими урон на 25%. Ярость Императора: Самые маленькие из терракотовых воинов, из которых состоит Ярость Императора, вооружены обоюдоострыми топорами. Они часто составляли передовой отряд в механической армии Лэй Шэня. § Сосредоточенная атака - Все воплощения ярости императора концентрируются на одном случайном игроке. Воплощения ярости будут атаковать игрока до тех пор, пока он не умрет или пока они больше не смогут нападать на него. § Беззащитность - Воины из отряда "Ярость Императора" облачена в очень легкие доспехи; они подвержены воздействию всех эффектов контроля. Смелость Императора: Воины из отряда "Смелость Императора" сражается с копьем, что позволяет измотать соперника и создать мощную защитную стену из щитов и брони. § Усиленная оборона - Воины из отряда "Смелость Императора" приходят на помощь Цзань-си или Цинь-си, сосредотачивая все атаки только на "танке" до тех пор, пока он не умрет, или пока воины "Смелости" больше не смогут атаковать его. § Ослабляющий удар - Ослабляющий удар Смелости Императора наносит 150% от обычного урона в ближнем бою. Скорость передвижения избранной цели уменьшается на 25% в течение 10 секунд. Суммируется до 4 раз. § Половина латного доспеха - Воины из отряда "Смелость Императора" облачены в броню, защищающую тело спереди. Половина латного доспеха блокирует или отражает любой урон, нанесенный игроком спереди, однако воины "Смелости" все еще подвержена замедляющим эффектам. Сила Императора: Тяжеловооруженные воины из отряда "Сила Императора" сотрясают землю своими огромными двуручными молотами. § Энергетическое сокрушение - Воины из отряда "Сила Императора" ударяют по земле перед собой, нанося 150000 ед. физического урона всем игрокам в радиусе 10 м от точки удара и оглушая их на 2 секунды. Радиус эффекта увеличивается на 1 м после каждого применения этой способности. § Полный латный доспех - Воины из отряда "Сила Императора" облачены в тяжелые доспехи, защищающие от любых эффектов контроля. Цзань-си и Цинь-си :Цзань-си и Цинь-си вступают в бой через 90 секунд и делят на двоих свой запас здоровья. § Череда смертоносных ударов - Цзань-си и Цинь-си проводят "Череду смертоносных ударов" из пяти атак. § Арка разрушения - Цзань-си и Цинь-си атакуют полукруглую область радиусом 25 м слева и справа от себя, а также перед собой. Способность наносит 200000 ед. физического урона и снижает броню цели на 10% на 30 секунд. Эффект суммируется до 10 раз. Эта способность настолько сильна, что действие любого эффекта нечувствительности к урону просто игнорируется. § Топот - Цзань-си и Цинь-си сокрушают землю, нанося 150000 ед. физического урона всем игрокам в радиусе 12 м и оглушая их на 2 секунды. Это атака настолько чудовищна, что действие эффектов нечувствительности к урону просто игнорируется. § Магнитный доспех - Цзань-си и Цинь-си намагничивают цель на 10 секунд. Если заряженный игрок отойдет дальше чем на 16 м от созданий, мощная магнитная индукция притянет его назад. § Своевременный удар - Избегая атак "Череды смертоносных ударов", игроки попадают под действие эффекта "Ожидание нужного момента". Избежав всех атак "Череды смертоносных ударов", они на 3 секунды получают способность "Своевременный удар", которая наносит 1000000 ед. физического урона. Тактика на Волю Императора Ярость Императора - самые маленькие и многочисленные адды. Они фиксируются на случайном игроке, идут к нему и бьют мили-атаками. На них действует любой контроль, так что их легко можно убить до того, как они дойдут до своей цели. Сами боссы - Цзань-си и Цинь-си вступают в бой через 90 сек. после его начала. Танки должны оперативно схватить их и отвести на балконы (там где входы в зал). У боссов общие ХП (мультидотинг очень помогает!) и одинаковые способности. Удары бывают следующими:
§ Удар слева - бьет аое слева от себя, шириной в 180 градусов. Анимация - замах и вспыхивающая белая дуга слева от босса. § Удар справа - бьет аое справа от себя, шириной в 180 градусов. Анимация - замах и вспыхивающая белая дуга справа от босса. § Удар спереди - бьет аое перед собой, шириной в 180 градусов. Анимация - замах и две вспыхивающие белые дуги перед боссом. § Топот - аое радиусом 15м вокруг босса (360 градусов). Анимация - характерно поднимает ногу. Всего ударов пять, они применяются каждый раз в случайном порядке (однако один и тот же удар два раз подряд не повторяется). Время от времени зал будет заполнять Газ титанов, наносящий периодический урон и увеличивающий наносимый игроками, боссами и аддами урон на 25%. Рейдж-дамагеры и хилеры должны в это время держаться одним кампом, дабы облегчить хил. В это время рекомендуется зачистить аддов и вломить брссу под кулдаунами. В остальном же адды всегда имеют приоритет над боссами. Примерно через 10 минут после начала боя Газ титанов при очередном появлении больше не пропадёт - это своего рода механика энрейджа. Сам энкаунтер не очень сложен, но сильно зависит от слаженности действий рейда, и в первую очередь - от танков.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 102; Нарушение авторских прав Мы поможем в написании ваших работ! |